Revisión de Temple Run 2 para iOS: ¿es más de lo mismo a veces demasiado?

Me considero un jugador. He tenido más consolas y me gusta tocar en la mayoría de los géneros, aunque tiendo a favorecer experiencias profundas y atractivas. Aun así, siempre estoy abierto a disfrutar de un buen juego casual, especialmente aquellos que captan tu atención al instante y que te mantienen jugando por mucho más de lo que inicialmente quisiste.




Temple Run fue uno de esos juegos. Cuando se lanzó hace poco más de un año, trajo consigo una especie de experiencia de juego que, aunque no era desconocida, ciertamente se sintió novedosa y como en casa en el iPhone, iPad y otros dispositivos iOS.



Este primer juego fue un éxito de la noche a la mañana y realmente aprovechó su modelo de 'freemium' y las excelentes críticas que se difundieron principalmente a través del boca a boca y cada importante sitio de redes sociales. Todo esto llevó a que Temple Run se descargara unas impresionantes 170 millones de veces y que los desarrolladores (naturalmente) comenzaran a trabajar en una secuela.



Ahora Temple Run 2 está aquí y, aunque el juego sigue siendo divertido y entretenido, hace poco para mejorar la fórmula original.

Para los no iniciados, Temple Run 2 sigue la misma historia del original: controlas a un arqueólogo que es perseguido implacablemente por algún tipo de demonio simio (era un montón de pequeños monos en el original) que se ve obligado a saltar y planear mientras corre por su vida.

La mecánica del juego es simple: desliza hacia arriba para saltar, desliza hacia abajo para deslizar, desliza hacia la izquierda y hacia la derecha para girar a cada lado y gira tu iPhone ligeramente para que tu personaje se incline hacia los lados de la pista para salvarse de una muerte segura y a veces también para recoger un buen botín.

Para aquellos que jugaron el original, Temple Run 2 ofrece un conjunto de gráficos mucho más bonito, con texturas detalladas que representan ambientes hermosos No importa a donde vayas. Corres a través de una serie de caminos y callejones, te subes a cuerdas, te subes a carros y saltas sobre pozos sin fondo, todo con el objetivo de ... bueno ... llegar a un punto más alejado que tu carrera anterior.

 

En el camino, recogerás varias monedas que te permitirán comprar mejoras, ganar más habilidades e incluso cambiar tu personaje principal.

 

Además, también puede ganar o comprar 'gemas', que son otra forma de moneda (también más costosa) que le permite hacer cosas que su predecesor no haría, como reiniciar desde el lugar donde cayó, por ejemplo. En teoría, esto puede sonar divertido, pero en realidad me pareció muy desalentador e incluso triste.

Llámame purista, pero comprar tu camino hacia una puntuación más alta es simplemente codicioso por parte de los desarrolladores y socava completamente cualquier esfuerzo que los jugadores expertos pongan en el juego.

Aún así, el juego es y seguirá siendo divertido para cualquiera que haya amado el original y quiera más de lo mismo. Sin embargo, si eres como yo y esperabas algo más (al menos un objetivo establecido o algo así), te decepcionará, ¡aunque sea por un juego mucho más bonito!